图形化编程 第十二课:躲避蝙蝠

发布者:信机学院网站管理员发布时间:2022-04-29浏览次数:48

图形化编程 第十二课

躲避蝙蝠

课程目标:

 绘制游戏场景,设计游戏的规则。

  

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